約 4,496,059 件
https://w.atwiki.jp/kokusairo/pages/27.html
Howto レベリング まず、IROはJROと違ってレベル偏差があります。これは、敵のLvと自分のレベルが離れすぎていると取得できる経験値がガクッと下がってしまうものです。 基本的に自分のレベル±10くらいの間で狩ると、だいたいおいしいです。 このレベル偏差により、IROでは最初から強いMOBを狩ってもおいしくなかったり、同じ狩場でずーっと狩り続けることが難しくなっています。適宜狩場を変えて行きましょう。 Lv85くらいになったらLowTI、101~MidTI、126~HiTIもおいしいので、PTに積極的に参加していきましょう。その週のMOBによってはTIに籠っていた方がおいしいことも・・・! Spotlightも確認しておきましょう。対象Mobは経験値、ドロップ、湧き数が大幅UP!ここに載っているところよりもおいしくなることも・・・! SpotlightとTIの対象Mobの確認は最新パッチノートからどうそ。 バウンティーボードクエスト一覧 1.よくレベリングに狩られるMOB一覧 MobLv Mob名(日本名) よく湧くMAP BBQ(開始レベル 看板所在地) 備考 1 Eggring(エッグリン) Lasagna Field 01(ラビオル平原、ラザーニャ↓) なし ドラム族の初期スタート地点だが2キャラ目以降の人間キャラクターの最初期育成にも向いている。イズルードから渡航できる(人間の場合2000z、ドラム族は200z)がラザーニャからイズルードへの渡航船を使うためにはドラム族の長いクエストを完遂する必要があるためラザーニャでセーブは行わず蝶の羽を使うこと 18 spore(スポア) Payon Forest 08(フェイ→) 1 フェイヨン IROでは生れ落ちたらまっさきに狩られるMob。フェイ→はたまに枝が折られてることがあるので注意。イチゴうめー! 28 Ant Egg(蟻の卵) Ant Hell 1(蟻D1F) 20 モロク 固定湧き、反撃しないと初心者にはうれしいMob。 44 Orc Warrior(オークウォーリア) Geffen Field 10(オーク村) 40 ゲフェン VIPならプロかゲフェンから直通カプラ転送が使える。nonVIPでもポタメモもしくはエデンのダンジョンテレポーターで飛ぶことができます。 55 Grove(グリーンイグアナ) Comodo Field 01(コモド→→) 40 コモド BBQ報告の経験値がおいしい。回復剤も落としてくれるので、お財布にも優しい。 70 Side Winder(サイドワインダー) Mt. Mjolnir 03(ゲフェン↑↑→→) なし VIPならゲフェンから炭鉱前転送がある。炭鉱前から→でこのMAPに。NonVIPなら・・・歩こう・・・ 83 Harpy(ハーピー) Juno Field 04(ジュノー↓) 70 ジュノー 数も多く狩りやすいのでBBQを高速回転させて稼ぐところ。沈黙耐性がないと辛いかも。99までここで狩り続ける人も。 93 Dark Priest(ダークプリースト) Glast Heim Churchyard(GHカタコンペ) 81 ゲフェン 経験値もそこそこあり、BBQもあるのでおいしい。GHへはエデン1Fの左端にいるDungeon TeleporterがGH入口まで飛ばしてくれる(要PT)。
https://w.atwiki.jp/originsro_jp/pages/41.html
フェイヨンフィールド04 (ポリン島) 推奨レベル LV1↑ オススメ職業 なし 推奨装備 なし 出現Mob ポリン、ドロップス、ポポリン、マスターリング、エンジェ、デビリン、ゴスリン 備考 1次職に転職したあたりで狩るMAP。ポポリンを舐めない方がいい。 フェイヨンD B1F 推奨レベル LV10↑ オススメ職業 なし 推奨装備 火属性武器 出現Mob ゾンビ、スケルトン、スポア、ファミリア、スネーク 備考 ゾンビ、スケルトンを狩るMAP。ヒール砲も〇 イズルード海底 B2F 推奨レベル LV15↑ オススメ職業 なし 推奨装備 風属性武器 出現Mob バドン、タラフロッグ、ククレ、ヒドラ、マリナ、カナトウス、プランクトン 備考 序盤のレベ上げしつつ、高額カードも狙える狩場 フェイヨンフィールド02 (狼の森) 推奨レベル LV20↑ オススメ職業 なし 推奨装備 火属性武器 出現Mob ウルフ、クリーミー、プパ、ファブル、ウィロー、スネーク、ルナティック、さすらい狼 備考 ウルフMAP。ウルフからドロップするイチゴは買取露店でよく出てるので序盤の足しになる。ウルフはルートなので囲まれないように注意すること。 ゲフェンD B1F 推奨レベル LV30↑ オススメ職業 剣士、シーフ、商人 推奨装備 出現Mob ポイズンスポア、ポポリン、ダスティネス、ファミリア 備考 ポイズンスポアがアクティブなので、集めやすい。結構沸いてる。 ピラミッドD 2F 推奨レベル LV35↑ オススメ職業 剣士、シーフ、商人 推奨装備 出現Mob ソルジャースケルトン、アーチャースケルトン、ポポリン、ファミリア 備考 矢リンゴ、ソルスケc、アチャスケcも狙える。重量メモ:ナイフ/40、ダガー/60、スティレット/70、ボウ/50、グレイトボウ/100 アインブロックフィールド04 (ジオ園) 推奨レベル LV40↑ オススメ職業 弓職、魔法職 推奨装備 火属性武器 出現Mob ジオグラファー、ガイアス、メタリン、ミネラル、モルデン 備考 ジオグラファー狩り。LA入れると捗ります。 ソグラト砂漠 16(アサシンギルド前) 推奨レベル LV40↑ オススメ職業 近接職 推奨装備 火属性武器 出現Mob サンドマン、ホード、ムカー、メタルラ、フリルドラ 備考 集めて狩れれば高効率 アユタヤフィールド02 推奨レベル LV40↑ オススメ職業 なし 推奨装備 火属性武器 出現Mob リーフキャット、ウータンファイター、ビートル 備考 リーフキャットのJobが美味しい狩場。ウータンファイターは火属性なので注意。 龍之城フィールド 01 推奨レベル LV45↑ オススメ職業 魔法職、弓職 推奨装備 火属性武器 出現Mob 土精、マンティス、キャラメル、ビックフット、アナコンダク 備考 土精MAP。土精は金塊くらいしかレアを落とさないので、マンティスcを狙ってみるのもいいかも。近接職は必要Flee、Hit共に厳しめ。 おもちゃD 2F 推奨レベル LV45↑ オススメ職業 剣士、シーフ、商人 推奨装備 出現Mob ミストケース、クルーザー、クリスマスゴブリン、クッキー、クリスマスクッキー、ストームナイト 備考 ひとくちケーキ、真珠のドロップが美味しい。 アマツD 1F 推奨レベル LV50↑ オススメ職業 アコライト、プリースト 推奨装備 なし 出現Mob 銃奇兵、雅人形、カブキ忍者 備考 テレポ不可。ニューマして銃奇兵をヒールでペチペチするべし。カブキを見たら即逃げよう。 ピラミッドダンジョン B2F 推奨レベル LV65↑ オススメ職業 騎士、ウィザード&プリのペア 推奨装備 なし 出現Mob ミノタウロス、ベリット、マミー、グール 備考 レべ上げと金策を両立できるMAP。 ゲフェンフィールド14(西兄貴村) 推奨レベル LV65↑ オススメ職業 騎士orウィザード+プリのペア 推奨装備 人盾 出現Mob ハイオーク、オークウォーリアー、オークレディ、オークベイビー、オークアーチャー、オークヒーロー 備考 アルデバラン時計塔地下 2F 推奨レベル LV70↑ オススメ職業 騎士orウィザード+プリのペア 推奨装備 人盾 出現Mob ハイオーク、アイアンフィスト、ドレインリアー、オークアーチャー 備考 グラストヘイム 地下監獄01 推奨レベル LV75↑ オススメ職業 ウィザード 推奨装備 なし 出現Mob ゾンビプリズナー、スケルプリズナー、ハンターフライ、ウィスパー、ジルタス 備考 グラストヘイム 最下層地下洞窟02(ゴツミノ) 推奨レベル LV75↑ オススメ職業 ウィザード&プリーストのペア 推奨装備 動物盾、レイド肩 出現Mob ごっついミノタウロス、ミノタウロス、ガーゴイル 備考 行くまで結構遠い。集めて狩れると高効率。 ノーグロード 1層 推奨レベル LV80↑ オススメ職業 ウィザードorハンター+プリースト 推奨装備 出現Mob カホ、ブレイザー、ラーヴァゴーレム、エクスプロージョン、グリズリー、ディアボリック 備考 コモドフィールド02(オットー海岸) 推奨レベル LV80↑ オススメ職業 アサシン、ローグ 推奨装備 風属性武器 出現Mob オットー、レグルロ、お化け貝、カニ、ヒトデ、ガラパゴ、カナトウス、チンピラ 備考 オットーを狩るMAP。必要Hit111、95%Flee207
https://w.atwiki.jp/ff14-plivate/pages/15.html
レベリングダンジョン装備一覧 新生エリア Lv15~Lv17 サスタシャ侵食洞・タムタラの墓所・カッパーベル鉱山 Lv20 ハラタリ修練所 Lv24 トトラクの千獄 Lv28 ハウケタ御用邸 Lv32 ブレイフロクスの野営地 Lv35 カルン埋没寺院
https://w.atwiki.jp/alfhrojapan/pages/29.html
レベリング(PT) 効率的なレベル上げを目的として臨時PTが募集されている。ソロに飽きたら参加してみるのも良いだろう。次の狩場を指定するPTなどが、未経験でも参加しやすい。 Lv50~70ドラゴンネスト1F Lv70~90コモド北洞窟(スタラクタイトゴーレム) アイスダンジョン3F Lv79~99マグマダンジョン2F 【ドラゴンネスト1F】 * 【コモド北洞窟】 スタラクタイトゴーレムをメインに狩ることから、「Stala」などと略記される。 PTの構成は、Mobber(釣り)、Pri2、Bragi(バード)、SP(サービスフォーユー=ダンサー)、Wiz2が基本のようだ。 移動狩りではなく、PT本隊の位置を固定し、釣り役がモンスターを集めてくるスタイルをとる(下画像)。攻撃を開始するとゴーレムのターゲットはWizに向かうため、SG1を設置し続けることで自衛する。Wizが死んでしまった場合は、急いで蘇生しないとPTが決壊してしまう。 コモド北洞窟スタラクタイトゴーレム|大型|無形|無4|100%Hit 125|95%Flee 225|メガリス |大型|無形|無1|100%Hit 110|95%Flee 215|スタラクタイトゴーレムのExp/HPは0.9/0.4~0.4。 釣りの難易度は易~やや難。《おいしい魚》程度の回復剤さえ用意すれば、後衛職でも釣り役として参加することが可能である。ネコワープからの復帰が近いことも安心材料である。ただしマップの南端や北西カドからモンスターを連れ帰るのはかなり難しい。ナイトヤクルセイダーなど、本来のタンク職の活躍が期待される。 【アイスダンジョン3F】 「ID3」と略記される。初回アクセスはイズルードから飛行船でラヘル、ラヘルから東、北、北、その北端。ダンジョン前のワープオーブを事前にアンロックしておきたい。 3Fマップ中央の張り出し部分に本隊を固定し、IWで封鎖、Wizやそれ以外のベース要員の安全を確保する(下画像)。PTの構成は、Mobber(釣り)、Pri2(うち1HP)、Bragi、SP、攻撃要員としてWiz(IW、LoV)、セージ(TS10)、スナイパーを採用する。WizのLoVは重複しないため、TS10持ちのWiz・セージを混ぜた方が合理的であるようだ。 アイスダンジョン3Fアイスタイタン|大型|無形|水3|100%Hit 114|95%Flee 214|ゲイズティ |中型|悪魔|水1|100%Hit 87|95%Flee 231|スノウアー |大型|無形|水2|100%Hit 126|95%Flee 187|アイスタイタンのExp/HPは2.2/1.2。アイスタイタンはダメージを受けるとFDを使用する。こちらから刺激しない限りは、凍結への対策は不要のようだ。 釣りの難易度は高め。特に、遠距離モンスターであるゲイズティによるヒットストップが厄介である。回避やインデュアによる対策が欲しい。本来タンク職ではないクラスで参加するなら、相応の耐性装備が必要になる。実際のところ、臨時PTでは釣り役の人数が揃わず、効率が伸びないケースが少なくない。 【マグマダンジョン2F】 「Magma2」などと呼称される。アクセスは、ジュノーから南、東のフィールドの西端中央より。コピーマップ(Clone)の開設が可能であり、そちらを選択する場合は募集時に「Clone」と付記される。入場は2F入口のNPCから。 Mobber(釣り)、HP・Pri、Bragi、SP、Wiz(SG1とLoV)が一般的な構成。PT本隊はマップ中央の足場に固定する(下画像)。遮蔽物などは特にないため、SG1を展開し続けることでベースを守る。SGがモンスターを北東方向にノックバックすることを意識して立ち位置を選ぶと良い。 釣りの難易度はかなり高め。状態異常の《呪い》を受けるため、VitかLuk、またはバースリーカード挿し鎧による対策を講じたい。火属性への対策は必須ではないが、レジストファイアーポーションやヴァルキリーシールドがあると心強い。釣り役の回復アイテムとしては、《おいしい魚》が普通であるようだ。 Base時給は20~25m/hr。ソロでのレベリング(一般に10~15m/hr?)に比べると効率は良さそうだが、PT構成のタイムロスなども含めると意外に差は小さい。ソロで経験値効率を出せるクラスの場合は、ソロに特化するか、PT参加も考慮したステータス調整にするか、悩ましい。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/37660.html
レベリング・イヤリング C 闇文明 (2) クリーチャー:ブレインジャッカー 2000 ■ ブロッカー ■ このクリーチャーは攻撃できない。 ■ このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、このクリーチャーを破壊する。 ■ 自分のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたらこのターン、そのクリーチャーのパワーを+4000し、「パワード・ブレイカー」を与える。 作者:おうりん 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rsf-ffxiv/pages/146.html
FATE回し ギルドリーヴ その他時事ネタボムクイーン(パッチ2.1で潰されました) インスタンスダンジョンについてはインスタンスダンジョンのページ → インスタンスダンジョン 討伐手帳についてはFFXIV DBの討伐手帳の項が詳しい → FFXIV DB 討伐手帳 FATE回し 対象レベルは適当 対象Lv 地域 最寄エーテライト 10-15 ラノシア:西ラノシア エールポート 16-22 黒衣森:東部森林 ホウソーン家の山塞 20-28 黒衣森:南部森林 クォーリーミル 26-38 ラノシア:東ラノシア コスタ・デル・ソル 36-42 クルザス:クルザス中央高地 キャンプ・ドラゴンヘッド 40-50 モードゥナ:モードゥナ レヴナンツトール ザナラーン:北ザナラーン 青燐精製所 ギルドリーヴ 対象Lv 地名 エリア 最寄エーテライト 採集 製作 5 10 15 ドライボーン 東ザナラーン ドライボーン 採掘 彫金、裁縫、錬金 20 25 30 35 ワインポート 東ラノシア ワインポート 40 ホワイトブリム前哨地 クルザス中央高地 ドラゴンヘッド 45 聖コイナク財団の調査地 モードゥナ レヴナントツール 50 対象Lv 地名 エリア 最寄エーテライト 採集 製作 その他時事ネタ ボムクイーン(パッチ2.1で潰されました) FINAL FANTASY XIV, The Lodestone|Nekama Ozmosis 日記「ギルドオーダー ボムクィーンの連戦について」 http //jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3250096/blog/339708/
https://w.atwiki.jp/nknsaba/pages/36.html
レベリングメイン2【Lv38】MVP魔王バフォメット メイン3【Lv75】MVP女帝スカラバ 幕間【Lv80】熊さんに出会った 幕間【Lv80】新宝島 アビス【Lv80】新宝島アビス 【渡航船】暗黒大陸エウレカ 【レイド】バイオハザード 【MD】サラの記憶、ニーズヘッグの巣、オークの記憶 金策&各種ポイント稼ぎ金策装備 金策【レイド】????? 【レイド】各種レイド 【アビス】 【アサルト】最果てにて君を待つ闇 【アサルト】地下鉱山襲撃 EP BP CP 貯めたEP/CP/BPをチケットにする ショップポイント カウント稼ぎ(魔装備、E装備) 稼ぎキャラを作ろう!ギロチンクロス ソーサラー レベリング 序盤はコンテンツキーのLvを上げていきながら、各MAPにいるモンスターを倒していけば図らずともレベルは上がっていく。 1つのMAPに留まって地道にレベルを上げるより、多少無理しても進めるだけ進めたほうが、経験値がより美味しいモンスターがいるかもなので効率的に稼げる。(GM談) 1000レベル到達で一区切りではあるが、魔装備やL装備を育てたり、ショップポイント稼ぎのためにレベリングは果てしなく続く…。 メイン2【Lv38】MVP魔王バフォメット プラズマラット 到達時点では強さの割に獲得経験値が断トツに多い。 このMAPでLv1000到達も余裕との事。 メイン3【Lv75】MVP女帝スカラバ コヨーテ 石投げとプロボックでちょっと移動し辛いが美味しい 回避型でやったので耐久型の場合インデュアとか要るかも? MVPの女帝スカラバとミュータントドラゴンみたいなやつに注意 ミュータントドラゴンもどきはメテオストームがすごい降ってくる 幕間【Lv80】熊さんに出会った 各種ベアドール MAPは広いがモンスターの配置数が多く、まとめて狩りやすい。 幕間【Lv80】新宝島 各種カメ モンスターの配置数が多く、MAPも通路が多く敵が密集しやすいため狩りやすい。 アビスまでのつなぎにオススメ。 アビス【Lv80】新宝島アビス 各種カメ モンスターの配置数が多く、経験値も通常マップより多い。 白金貨もドロップするので金策としても◯。 【渡航船】暗黒大陸エウレカ ELv上げ、討伐数(ボス沸し用含む)稼ぎなどのついでに。 公平PTに入れてもらうとモリモリ上がる。 ただしレイド連発中はみんなそっちに行ってるかも? 【レイド】バイオハザード 最終レベリング狩場候補。 雑魚敵が際限無く沸いてくる。 アリーナMAPの為、モンスターの密集度が非常に高く広範囲スキルがあると楽。 注意点としてレイドモードの為、他プレイヤーとモンスターの奪い合いになりがち。 【MD】サラの記憶、ニーズヘッグの巣、オークの記憶 雑魚モンスターが強さの割に経験値設定が高い為、サクサク上がる。 ニーズヘッグの巣はMAPも狭く周回し易い上に、オークの記憶ならモンスターのほとんどが攻撃もしてこない。 CT2時間なのがネック。 金策&各種ポイント稼ぎ 極論レイドモードを周回し、ガチャを回すのがZenyも各種ポイントチケットも手っ取り早く稼げる。 ただし狙って稼ぐ事で一部ではガチャ効率を上回る内容もあり、下記でそれを紹介する。 金策装備 火力や耐久に余裕がありそうなら以下の記載を参考に装備を用意しよう。 基礎ドロップ率は同マップ内のPTMの内一番高い人に合わせられる仕組みのため、メインは火力特化でサブキャラクターに装備するとよい。 アクセのカードを全て石カス(ボナコで取れる)にしてドロップ率UP。 グリードを取得してドロップ率UP。 サブキャラクターを商人系やSノビにしてグリードの効果UP。 スキルセットに幸運を入れてドロップ率UP。 衣装カードUR-ドロップ率を装着してドロップ率UP。 グローブをなるべくILが高い幸運のグローブにして魔法石ドロップ数UP。 デイリーガムでドロップ率UP。(AI使用時ならメインで使ってもサブに乗る。) 金策 幕間コイン換金 幕間に登場するモンスターが落とす各種コインを集め、”幕間コイン作成君”で幕間コインに替えてもらい売却する。幕間コインは1枚5Mで売却できる。 幕間コイン自体は現状スキルセット04~12の交換にしか用途がない(スキルセット自体3種まで無料で入手可能)ので勿体なく感じる事も少ない。 ※現在使い道はレイドの自発コストと、換金のみ なお、各種コイン自体は戦果チケットガチャから大量に産出される為、モンスターを狩って集めるよりもガチャを沢山引いてコインを集める方が圧倒的に早い。 【レイド】????? 所謂ボーナスレイドで、クリア報酬に1G(100Mx10)という大金を貰える。 仮に始めたばかりの初心者で戦力にならずとも、参加すると良い。 【レイド】各種レイド 参加するだけで戦果チケットが貰える。 自発者以外はコストなしで参加できるので、入るだけ入って報酬の戦果チケットを貰おう。 【アビス】 モンスター配置数が多く、銀貨や金貨、白金貨をドロップする。 ワンパンで狩れるなら効率◯。 【アサルト】最果てにて君を待つ闇 クリア時にアサルトチケットと幕間コインが貰える。 3分で終わり、戦えなくても強い人がダメージを稼いでくれるので参加しているだけでよい。 月曜リセットの週制限があり週制限に達すると報酬が減額されるが、以降も最大アサルトチケット15枚と幕間コイン50枚がもらえる。 【アサルト】地下鉱山襲撃 クリア時に精錬等に使うアイテムが入った箱と、10Mコインが貰える。 戦えなくても報酬は貰えるので、開催されていたら参加してみよう。 オリデオコン等には売値が設定されているが、いずれ大量に必要になるため売らずに保管が◯。 5分で終わり、BOSSと石カス討伐数に応じて報酬が増えるため、参加者が多いと美味しい。 EP メイン3【Lv73】MVPヴェルゼブブ 狭いMAP内に大量のヘルフライが沸くのでガムを噛んでひたすらに倒す。 ソロで気軽に稼げるのが一番の利点で、ワンパンできるようになると効率もグッと上がる。 ヴェルゼブブも倒せるならBPも稼げる。 生体BOSSモンスターがお邪魔キャラとして配置されているので注意。 【レイド】バイオハザード ガムを噛んでひたすらに雑魚敵を倒す。IL150のクリップが大量に手に入る。 広範囲スキルを持った職業で上手に狩れば、自発分のEPチケをペイしてお釣りが出るくらいには稼げる。 【レイド】キングスフィールド ガムを噛んでひたすらに雑魚敵を倒す。バイオが物足りなくなってきたらこちら。 戦果チケットがバイオよりも多いため、レイドではここでEPを稼ぐのが主流。 その分バイオよりも要求装備レベルが高いので、無理そうならバイオで稼ごう。 【レイド】TDモード バイオと同様にガムを噛んで雑魚敵を倒すだけ。こちらもIL150のクリップが大量に手に入る。 バイオにも言えるが、レイドは参加人数によって左右されるので人が多いと稼ぎは安定しない。 バイオやキングスが美味しいので現在はあまり主流ではない。 BP 【レイド】初めてのアリーナ 報酬の宝箱からは高確率で★アリーナ装備が入手できるのでそれをNPCに売却する。 難易度も低く、ある程度の装備があればソロ攻略も容易。 EPやCPを集めている間に自然と集まっている印象。 CP メイン3【Lv73】MVPヴェルゼブブ 内容はEP稼ぎと一緒。ドロップカードはランダムなのでたまに高額カードを手に入れられたりする。 【レイド】バイオハザード、TDモード 内容はEP稼ぎと一緒。ポリンカード1枚10CPなのであまり効率が良いとは言えない。 【レイド】フィールドモード ガムを噛んでフィールドモードの雑魚敵を倒してCPチケットを直接手に入れる。 MAPの狭さとモンスターの密度的に竜の墓場が一番効率が出る。 ただしドロップ率があまり良くない&ボスを討伐したら即終了なので、参加人数が多い時はあまり稼げない可能性大。 【エウレカ】フィールド狩り エウレカ内のモンスターには確率は低いがドロップにCPチケットが設定されている。 ELvを上げたり、Bossモンスターを出現させる為には大量のモンスター討伐が必要な為 自然とCPチケットが集まっている事も多い。 貯めたEP/CP/BPをチケットにする 嘘だよなホルグレン… 溜まったポイントをチケットに変換してくれる。 正確な個数を入力しなくてもポイントが足りない場合、交換できる分で交換してくれる ショップポイント ポイントはレベルを上げる事で入手できる為、やる事はレベリングと同じ。 地道な作業になるので、召喚石のレベル上げと並行したり、PTを募集し他プレイヤーと協力して稼ぐと良い。 カウント稼ぎ(魔装備、E装備) カウントは厳密に言えばモンスターを倒した回数ではなく、経験値を取得した回数で計算される(GM談)。 その為魔装備についてはTDモード等で範囲スキルを使ってダメージを与えさえすれば、他のプレイヤーがモンスターを倒してもカウントは溜まっていく。 逆に言えばいくら敵の数が多くても、サモンスレイブで召喚されたモンスターや獲得経験値自体が設定されていないモンスターではキルカウントは溜まらないので注意。(メイン3【Lv73】のヘルフライなど) E装備のE経験値については、ELv差に気を付けてエウレカ内の敵を倒していれば魔装備のカウントほど苦行にはならないはず。 他に注意点として、現在魔装備とE装備の成長判定は30セル以内の敵から経験値を得たタイミングに限定されている。 なのでしっかり効率良く稼ぎたいのなら、放置せず積極的に戦闘に参加しよう。 稼ぎキャラを作ろう! 稼ぎキャラを作る前にコマンドでオートルートを設定しよう。 @sc autoloot @autoloot初期値ON or OFF フィールドで落ちる装備やカードが不要なら以下も設定しよう。 @sc autosell ボナコ交換対象の装備、カードを自動で売却する(オートルート時のみ)。:ON or OFF ここでは稼ぎキャラとして人気のギロチンクロス(珍)とソーサラー(皿)について解説する。 両職ともに範囲攻撃が得意なため、格下マップでの狩りに適している。 どちらの職もプレイして書いていますが、評価や所感は個人の感想であることに注意。 必須装備の入手が難しい場合は、トレード板なりゲーム内で買い取りしてみよう。 SP-SKILLについてはスキルセットページにて。 ギロチンクロス フィールド ◎ レイド:△ 必須装備 猫カタール・ツナ(エウレカBOSSゴールデンアトロスからドロップ) もしくはSP-SKILL 12 スタン耐性装備、カード 所感 ローリングカッター回転時に近接ダメージが発生しないかわりに、ベナムナイフが発動する。 ワンパン圏内の敵なら回転しながらハエ飛びするだけでらくらく金策可能。 回転数が10の後スタンするのでスタン耐性だけでも取りたい。 インパクトクレーターが強く単体性能もあるので、余裕ができたら他のSP-SKILLも取得したい。 レイドでも戦えるが、効率面で見るとどうしても皿の性能には劣る。 猫カタール・ツナはエウレカ最初のマップのBOSSドロップなので自力入手が皿よりは楽。 とりあえず武器さえあれば序盤はある程度戦えるので、始めたての初心者向き。 高難易度フィールドでも狩り方によっては活躍できるので作って損はない。 ソーサラー フィールド △~◎ レイド:◎ 必須装備 ボルティジン(エウレカBOSSダークライからドロップ) もしくはSP-SKILL 37 詠唱カット装備、カード 所感 ベントス召喚時に使えるロードオブヴァーミリオンLv11で画面内の敵を焼き尽くす。 レイドのアリーナモード最強職。LoVを連打しているだけで敵が溶けていく。 精霊のSPがなくなったり、攻撃を受けたりして精霊が帰還するとなにもできなくなってしまう。 ハエ飛びすると先に精霊にタゲが向くので、装備が貧弱な内は気をつけよう。 火力が十分なら装備やステを耐久にも割り振ろう。 ボルティジンはエウレカ3つ目のMAPのBOSSドロップな点と、詠唱カットが必要等珍よりは要求される装備が多い。 精霊の管理が面倒なので、珍と比較して高難易度フィールドは不向き。 アリーナモードで稼ぎたいなら必須職。
https://w.atwiki.jp/aiongz/pages/25.html
ディヴァ覚醒 ベルテロン/アルトガルドで適当なモブつかまえてれべりんぐ。 モブのステータスは召喚して経験値を得て、一回召喚を消して再度召喚しなおした時にステータスアップする。 出しっぱなしで育つわけではないので注意。 →モブがある程度HP整ったら(目安は6k↑)手近なエリートモブをさがしてモブに殴らせる →23~24レベルになったらスティグマクエストをこなす →クエスト経験値で25レベルになるのでアビスへ。(アビス入場クエスト不要) →アビス要塞(テミノン/プリモム)で受けられるミッションを一通り受ける。 ※アビス要塞司令官に話しかけて完了するミッションはAP300がもらえるので 話しかける前にモブを召喚しておくと火力アップしておいしい。 同様に「アビス基礎教育」というミッションも経験値、AP共にうまい。 モブのステがカンストするまではモブを召喚した上でクエスト完了報告をすると無駄がなくてよい。 →上記を終えたら「N」or「M」キーでマップを開き、要塞後方にあるノフサナ訓練場に向かう。 ノフサナ訓練場のモブは入り口付近を除きほぼエリートモブなので注意。 ノフサナ訓練場はまともにクリアしようとすると地獄を見るので気をつけてー ノフサナ訓練場入場後、奥の建物まで走りぬけ、 建物外周にある宝箱を必 ず モ ブ を 召 喚 し て モ ブ で 殴らせる (宝箱をプレイヤーでなぐろうとするとおよそ1k~2k近いダメージを受けることになる。) この宝箱はやわらかい上に経験値も高く、外周の宝箱を狩る→入りなおしを繰り返すことで 40レベルまでは容易にあげることができる。(30分~1時間程度) →40レベルまであげた後は移動速度4%UPの効果を得られるタイトルがもらえるミッション (天では「レパル団の毒研究」→「合成生命体」、魔では「灯台を照らせ」→「セイレンの宝物」) をこなすと一気に54レベルまで上げることが出来るが、AION未経験者の方は2,3人+2,3人の召喚モブでがんばらないと結構つらいので注意。 詳しいミッションの進め方は「ミッション名 AION」でぐぐってください。 →ミッションを進めるのがつらいなと感じたらインタルディカ/ベルスランで45↑あたりのエリートモブ狩りも全然はやい。 →カンスト後は ①スティグマの装着 やり方、NPCの位置、スキルセッティングはググってね。 ②装備集め。まずは「暗黒のポエタ」でユニークグレードの防具を狙うとよい。 慣れればソロでもがんばれるのでこのあたりでAPがもらえるミッションなどをこなし召喚モブの攻撃カンストを目指す。 (だいたい2k~4kほどAPを稼げばノーマルモブで攻撃力1000、エリートモブで攻撃力800に到達する。) 繰り返すけど、育てたいモブを召喚してからミッション完了すること。 誰かしらとptを組む、もしくは2垢起動してptを組んだ状態でポエタ/イスハルゲンで雑魚モブ乱獲でもモブは育つ。 ポエタなどである程度の装備を揃えたらコマンド「 .pvpid 」や「 .provokeworld 」で対人ガンガンしよう。 対人なんて知識と立ち回りと、何より慣れゲー。 負けて萎えるよりこれミスったなーとかこれ強かったなーて次につなげよう。 おそらくメインコンテンツが「.pvpid」になるので天でも魔でも関係ないです。 好きなほうやろう。 IDもぐんのきつけりゃ「.ely ~~~」「.asmo ~~~」で周りまきこめばおk ☆れべりんぐ補足 25レベになってすぐノフサナ訓練場がきつい人は、25レベで取得するアビス入場クエストが簡単ではやいぽい。 やらなくてもアビス入場はできるけどね! 一連の入場クエ+スティグマ取得クエを済ませるとそれだけで25→35になってちょっと楽。 現在レベルがはなれすぎたモブからAPが取得現象になってます! +龍界モブからははいらないぽい 深層モブから55レベで狩って5ap,ソロで取得可 各種ミッションやクエストである程度ポケモン育てたらある程度装備そろえてpvpidへgo! 暗黒ポエタの注意点 ノックバクスキルで地面にめりこむと落下死してだるいのでポケモンタンクで2人交互に出すなどの工夫も必要 きつかったら素直に人さそってごー
https://w.atwiki.jp/nskank/pages/44.html
2-4-1 3-2-1できるまでのつなぎ。 3-2-1 基礎経験値320 2-4クリアが前提の鉄板レベリングポイント、開幕即殲滅を狙うので低LV艦娘を育てやすい 1マス目で撤退する必要がある為疲労が非常にたまりやすい。平均2戦でオレンジ疲労に オススメ編成【空母、甲標的を装備した雷巡、潜水艦娘等を4人+育てたい艦娘2】 4-1 基礎経験値310 潜水艦マスを消化して帰還出来るのがかなり美味しい オススメの編成【育っている戦艦1+対潜装備の軽巡か駆逐2(50前後が目安)+育てたい艦娘】 4-2 基礎経験値320 空母、潜水艦、補給艦と多種類の任務を同時にこなせてかつ経験値も戦果もそこそこ高いのが売り 駆逐のレベリングに最適 4-3 基礎経験値330 ルート固定することによって確実に潜水艦マスを消化していく海域 基本的には、潜水艦マスを消化したら即撤退 固定しても右下の通常マスに行く可能性があるので最低限砲雷撃戦が出来る編成で行きたいところ オススメの編成【戦艦1+駆逐艦1以下+空母1+対潜装備の軽巡2(50前後が目安)+育てたい艦娘】 駆逐1以下、空母1を守らないとルート固定に失敗する 5-2-2 基礎経験値380 進軍するまで(第3-4海域制覇+5-1クリア)が厄介だが、中堅LVの艦娘を育成する時に最適。 5-2-2とは、5-2の2マス目の潜水艦マスを消化して撤退すること オススメの編成【育っている戦艦1+対潜装備の軽巡か駆逐2(60前後が目安)+育てたい中堅艦娘】 まとめ ある程度育つまで → 3-2-1 駆逐 → 4面旗艦 軽巡 → 4-3 重巡 → 4-1 雷巡戦艦空母 → 全域
https://w.atwiki.jp/bmcaxis/pages/46.html
ユニットの経験値を稼ぐにも効率的な方法がある。 +前提 前提 まず、出撃に関する基本的な知識として、次のことが言える。 一度の出撃でより多くの敵兵を倒せばより多くの経験値を得られる。 出撃先で戦うことになる敵兵(テロリスト)の数は、その土地の☆が多いほど増え、また距離が遠いほど増える(ただしランダムな振れ幅があり、同一条件での出撃でも最小数と最大数で3倍程度のバラツキがある)。 敵兵の数が多いほど敵兵の防御力も高くなり、また下級兵よりも上級兵のほうが防御力は高くなる。 (2期以降は)☆6以上の土地では上級兵と戦うことになる。 自分の部隊の損害は、部隊の攻撃力が高いほど減り、敵兵の防御力が高いほど増え、また演習・殲滅よりも強襲のほうが少なくなる傾向にある。 以上のことから、ちょうどよい数の敵兵が出現する程度の距離にある、☆5の空き地へ強襲するのが、損害を抑えつつ獲得経験値を最大化する優れた方法だということがわかる。 加えて、自分の部隊と敵兵の兵科に関して、次のことが言える。 陸海空の兵科間には3すくみが存在する ― 陸は海に弱く、海は空に弱く、空は陸に弱い。 敵兵の兵科の比率は、その土地の資源タイルの比率で決まる ― 鉄は海、石油は陸、アルミは空の敵兵の出現数に関係する。 したがって、自分の部隊はできるだけ単一の兵科でまとめて、その兵科に弱い兵科が多く出現する土地へ出撃するのが効率的である。すなわち、具体的には以下のような出撃が最良となる。 陸上兵科の部隊 → アルミの☆5空き地へ強襲 海上兵科の部隊 → 石油の☆5空き地へ強襲 航空兵科の部隊 → 鉄の☆5空き地へ強襲 +条件 条件 上記の前提を踏まえ、以下のような準備が必要となる。 上級兵が研究済であること 維持コストあたりの攻撃力において下級兵よりも上級兵のほうが優れているため、重戦車・駆逐艦・重戦闘機を量産し、主力として部隊編成したい。 専用の拠点が整っていること 部隊の出撃元となる拠点は、以下の施設を備えていなければならない。 各種学校 ・・・ 兵士の生産に必須。 兵舎・駐屯地 ・・・ 生産した兵士を保持するために必須。多ければ多いほどよい。 飛行場・航空基地 ・・・ 距離によって敵兵の数を調整するため、かなり遠方まで行軍させることになるから、時間効率を上げるべく両方とも必須で、できるかぎりレベルを上げておきたい。 兵士の攻撃力をさらに高めるべく武装研究所を設置のうえ、各上級兵の武装レベルを上げておくとなおよい。 食の供給が万全なこと 保有する兵士数が増えれば、その維持コストとして必要となる食の生産量の要求も高くなる。極端な例としては、前述の専用拠点以外の拠点全てを食の生産地に特化させ(いわゆる糧村)、食の安定供給を整えるという方法もある。 以上の条件が揃うのは基本的にゲーム終盤である。逆に言えば、ゲーム終盤までには以上の条件を整えておかないと、効率的な経験値稼ぎはできない。 手順 (1) 部隊編成を決める。 このとき、できるかぎり単一の兵科でまとめる。 (2) 編成した部隊の攻撃力を算出する。 いったん出撃確認画面まで行ってみれば自ずとわかる。 (3) その部隊の攻撃力にとってちょうどよい距離を調べる。 下表参照。 部隊の攻撃力 ☆5までの適切な距離 1期 2期 3期 10000 5 1 1 20000 21 11 10 30000 37 22 20 40000 53 33 30 50000 69 44 40 60000 85 55 50 70000 101 66 60 80000 116 77 70 90000 132 88 80 100000 148 99 90 200000 307 208 190 300000 466 318 290 400000 624 427 391 500000 783 537 491 600000 942 646 591 700000 1101 756 691 800000 1259 865 792 900000 1418 975 892 1000000 1577 1084 992 (4) その距離よりも近い範囲で☆5の空き地を探す。 このとき、編成した部隊の兵科によって探すべき☆5の種類は異なる。 陸上兵科 → アルミの☆5 海上兵科 → 石油の☆5 航空兵科 → 鉄の☆5 (5) 見つかった空き地へ強襲する。 後は帰還を待つのみ。 名前 コメント